lunes, 25 de noviembre de 2013

                                             SEMANA DEL 18 AL 22 DE NOVIEMBRE 2013
 
 
 
ESTA SEMANA ESTUVIMOS EN LA REALIZACION DE LAS EXPOSICIONES DE CADA GRUPO. PUES NUESTRO TEMA SE TRATO DE LA ARQITECTURA DEL SOFTWARE.
 
DESCRITO COMO UN PROCESO DE VARIOS PASOS EN E CUAL LAS REPRESENTACIONE DE LA EXTRUCTURA DE LOS DATOS Y EL PROGRAMA, LAS CARACTERISTICAS DELA INFORMACION  Y EL DETALLE PROCEDIMENTAL SE SINTETIZAN A PARTIR DE LOS REQUICITOS. ESTA ORIENTADO ALA INFORMACION. NO ES MAS QUE UN MARCO QUE DESCRIBE SU FORMA Y ESTRUCTURA (SUS COMPONENTES Y LA MANERA EN QUE SE INTEGRAN).

domingo, 17 de noviembre de 2013

SEMANA DEL 12 AL 15  NOVIEMBRE

EN ESTA SEMANA ESTUVIMOS HABLANDO DE LO QUE SON LOS DIAGRAMAS UML LOS CUALES TIENEN UNA  FINALIDAD QUE ES PRESENTAR DIVERSAS PERSPECTIVAS DE UN SISTEMA ALAS CUALES SE LE CONOCE COMO MODELO, UN MODELO ES UNA REPRESENTACIÓN SIMPLIFICADA DE LA REALIDAD. EN DIAGRAMAS UML PODEMOS ENCONTRAR MUCHOS POR EJEMPLO:

DIAGRAMAS DE CLASES : DESCRIBEN LA ESTRUCTURA ESTÁTICA DE UN SISTEMA.

DIAGRAMAS  DE OBJETOS: PUEDE SER VISTO COMO UNA INSTANCIA DE UN DIAGRAMA DE CLASES.

DIAGRAMAS DE ESTADOS:  CAPTURA EL ESTADO PARTICULAR EN QUE UN OBJETO PUEDE ESTAR.

DIAGRAMA DE SECUENCIAS: MUESTRA LA MECÁNICA DE INTERACCIÓN CON BASE EN TIEMPOS:

DIAGRAMAS DE COLABORACIONES: DESCRIBE LA INTERACCIÓN ENTRE OBJETOS EN TÉRMINOS DE MENSAJES SECUENCIADOS.

DIAGRAMAS DE COMPONENTES: DESCRIBEN LA ORGANIZACIÓN DE LOS COMPONENTES FÍSICOS DE UN SISTEMA.

DIAGRAMA DE DISTRIBUCIÓN: MUESTRA LA ARQUITECTURA FÍSICA DE UN SISTEMA INFORMÁTICO.